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原帖由 @ppkkhh 于 2018-5-23 09:59 发表 你应该现在对比,不同时期身体情况都不一样
原帖由 @u571 于 2018-5-23 10:03 发表 http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1411/19/4563520_gpu1_thumb.jpg 7950如果不是高频版还不如285,这么看跑1080P只有20帧左右,当然不如现在的30帧体验好
原帖由 @flytutu 于 2018-5-23 10:09 发表 我喜欢所帧,不喜欢波动,特别是超过10帧的波动感觉明显。不过30帧也真是底线了
原帖由 @newkyo 于 2018-5-23 13:59 发表 笑话,如果能45~60,那么厂商绝壁会宣称这是60帧游戏。除非开发基准就是30,不然傻子才会锁30。 而事实就是,大多数锁30的游戏,很可能平均帧数根本30都达不到。
原帖由 @u571 于 2018-5-23 14:52 发表 对啊,但是60掉到50差别就小多了,如果一个游戏大部分时间都在50以上那还要锁30帧不是有毛病? 而且游戏机可以用动态分辨率,真正用30帧的游戏基本都是GPU也就只能跑40帧左右,这时候不锁帧画面撕裂严重还不如锁帧,开发厂商又不是傻子 更何况游戏机的30帧又不都是稳稳的30帧,很多PS4/X1游戏锁30帧不一样经常掉到20帧左右,这时候拖慢卡顿一样很明显。