» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

古墓丽影崛起 ps4版公布

posted by wap, platform: Chrome
希望好好做战斗和动作部分。跨不跨无所谓,别被劣币传染了拨片恶习就好。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @正义的化身  于 2015-7-27 10:13 发表
不是一样,是指改变风格简化探索解密模仿神海的演出~如果你玩过古墓8就会发现前后两代的变化~
或者说很多人看了船长1把着岩壁一点一点曾,也会觉得是模仿古墓。为什么你船模仿我古就是借鉴,反过来就成了模范抄袭。这是什么思路?

  而核心部分其实二者有本质区别,船到了2,3基本就是完成了从动作冒险游戏到互动电影的进化,新古墓则是战斗部分设置极佳。可以说两个游戏的玩点就有本质区别。有些喜欢快速瞎按按XO,看看过场动画就以为是在玩游戏的朋友看不出其中区别也正常。。



TOP

posted by wap, platform: Chrome
看了看回复,你国劣质组装PC铁粉 也是醉了。这自信心爆炸的。

[ 本帖最后由 北平孤儿 于 2015-7-27 10:26 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @正义的化身  于 2015-7-27 10:43 发表
都是互相模仿,这个没什么不好~
这个对。船长借鉴了古墓的探索推进方式,古墓借鉴了船长的表演方式,各取所需,但是本质截然不同的两部作品。前者走的是互动表演路线,后者则更强调战斗关卡的设计,漫天黄沙大战骷髅武士那一场,我相信玩过的都热血沸腾了吧。

本帖最后由 北平孤儿 于 2015-7-27 13:52 通过手机版编辑

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博