»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 塞尔达荒野之息首个评分出炉!!!!
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
塞尔达荒野之息首个评分出炉!!!!
wildarm
魔头
帖子
1836
精华
0
积分
13738
激骚
57 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-1-19
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-2-26 22:20
显示全部帖子
天剑我也觉得差口气,主打是体感结合,大部分剑技和道具应用都是体感操控代入感满点,缺点是精度要求不如以往单纯按键操作精准,不同玩家的技术不同感受可圈可点,尤其是每个BOSS前的大门钥匙需要用体感扭动积木机关重合,个人觉得这里相当影响节奏感略显败笔。地图探索结合广阔的天空让人浮想联翩实际可探索的区域缩水不少,同一张地图来回奔波稍显乏味。不得不提本作的最终BOSS加隆实在强得一逼,历代最难!至今也搞不懂自己怎么打赢的
UID
97748
帖子
1836
精华
0
积分
13738
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
3041 小时
注册时间
2008-1-19
最后登录
2024-11-7
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计