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» FF8当年的即时演算和cg播放结合技术是怎么实现的
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FF8当年的即时演算和cg播放结合技术是怎么实现的
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发表于 2018-2-4 19:46
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引用:
原帖由
资深小白
于 2018-2-1 22:57 发表
这关键还得看机能,换成SS再用心也没辙。
每次看到这个动态CG背景的话题我都在想会不会还有井底之蛙扯上SS的机能,2018了,还有啊,46分钟起,看看吧,后面还有一关水底的也是这个技术,FF8的才几秒就被你们吹得绝无仅有的样子
。
https://www.bilibili.com/video/a ... 3569723150433509558
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