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[求助] 这些3D的新鲜玩意(包括索尼和任天堂)对游戏设计能有多大启发?

引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-20 14:22 发表
再来一个有趣的

比如很多动物的眼睛并不是在正前方

比如鱼,3ds就可以模拟一种把你当做鱼的游戏,只需要把里面的摄像头位置改成180°很简单......
比如zelda,让link变成一条鱼,视角也变成鱼的视角,太233了 ...
不需要3DS,你拿两片镜子或两张光盘立刻就可以模拟你说的这个鱼的视角了,把两镜子放在你的鼻梁上,左边的向左偏45度,右边的向右偏45度。
怎么样?有游戏性吗?我现在终于知道为什么任天堂的脑白金这么畅销了,你先去买了先玩个一两百遍再来讨论你的这几个“创意”吧。

[ 本帖最后由 雅彦 于 2010-6-21 20:20 编辑 ]


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引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-21 21:35 发表


智商,这和3ds的两眼显示不同画面有个jj关系
叫你回去补脑了,看看图!你自己说说有什么不同。
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引用:
原帖由 瓦格雷 于 2010-6-22 12:17 发表


当然人眼这种情况不是同时在用  但是人脑可以控制 是左眼作为重点还是右眼作为重点    现实中的精准射手都必须双眼睁开射击的  否则光瞄准具中的视野  射手怎么死都不知道
你有没有想过3DS的屏幕只有3.53英寸,3D显示时左眼看到的分辨率只有400x240,你要在上面做出类似人左眼的广阔视野??嫌眼睛瞎得不够快吗?


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引用:
原帖由 成都产垃圾 于 2010-6-22 21:43 发表

支持,这贴里面这位叫tdk01就属典型思维枯竭的痴呆233

正如某位大大所说。
“能否实现是一回事 想都不敢想就没指望了”+1。
适合去当5毛
哦,原来开发永动机的人都是敢去想,思维活跃的人!!而指出他们的错误的人都是思维枯竭的痴呆!还好现在世界上这种“敢去想,思维活跃的人”没几个。不过我对我国的教育现状真是感到…………

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