天外飞仙
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原帖由 @加贺 于 2021-6-24 10:32 发表 你太逗了,索尼主机4年的时候索饭正被天蝎杀的焦头烂额期待出ps5呢233
原帖由 @Rivercat 于 2021-6-24 10:39 发表 都不期待ns pro了,还是过两年直接出ns2吧,然后向下兼容就好。 今年或明年出个pro,还能给这代续个三四年,那又要等个好几年才能看到任天堂下世代规格的游戏。
原帖由 @任天鼠 于 2021-6-24 11:41 发表 NS这样下去迟早超PS2,任黑不乐意看到的 不过最后肯定会有人说家用机掌机合并销量除以二才算,所以怎么都赢不了PS2 本帖最后由 任天鼠 于 2021624 11:42 通过手机版编辑
原帖由 @Zechs 于 2021-6-24 12:20 发表 現在NS是84.6M PS2是155M 現在這個速度能再賣4年?
原帖由 @HAIYU 于 2021-6-24 12:23 发表 原封不动销量ps2也就和nds持平,算上2ds 3ds都被甩小一个亿了,掌机销量高有什么好奇怪的
原帖由 @卖哥 于 2021-6-24 12:57 发表 失速了就晚了 兼容升级重要的就是在游戏还有竞争力的时候完成继承。
原帖由 @linkyw 于 2021-6-25 11:13 发表 任何商品属于生命周期的哪个阶段不都应该看销售情况吗,哪有硬用时间算的。还是这么没道理的硬算。这么计划经济,不觉得可笑吗 本帖最后由 linkyw 于 2021625 11:27 通过手机版编辑
原帖由 @BigBangBang 于 2021-6-25 12:46 发表 你的分析有一个破绽,既然任天堂都可以推出可以运行PS4水准游戏的新掌机,索尼自己为什么不做一台这样的设备?为什么你会觉得游戏掌机市场不会再有竞品出现?
原帖由 @伪装同学丶 于 2021-6-25 13:03 发表 NGC——WII——WIIU WIIU——NS——? 差不多就这回事,NS本身是进入后期了,还需要黑吗? WIIU也有塞尔达荒吹,难道有人觉得那会WIIU正值壮年? 荒吹2也是同样路数,NS保底销量,新机首发护航,新机兼容NS所有软件,再混个三四年
原帖由 @伪装同学丶 于 2021-6-25 13:56 发表 性能没飞跃就不算换代 有大作不等于在健壮期 任天堂要保持主机+掌机切换的模式就不会大幅提升新机机能,不管它叫NSPRO还是NS2还是什么其他名字,做不到 事实就是,30帧的apex,垃圾