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[其他] 太空战士7原版通关了,没有传统的味道,过誉了。

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Ff8更震撼我。开头cg碉堡了。跳舞。召唤兽。太空站。人物设计。真是最终幻想。。除了战斗系统太没乐趣


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原帖由 @linkzzy  于 2021-4-24 00:00 发表
时隔多年我现在反而觉得FF8的系统挺有意思的。
我是当年觉得很不错。现在来看很乏味。毕竟练级没用。为了技能点又不想要经验战斗疯狂变卡。因为人物调整又需要经常换召唤兽换魔法之类的。当年网络不发达工资升级都是两三个小伙伴一个一个的把正确答案试出来的。抽魔法太耗时间。而且有些魔法居然是限定怪物。过了那个村就没那个店了。所以我能在psp上再次通关7/9/龙骑士传说/cc。但是8代玩到第二张还是第三张就阑尾了

本帖最后由 328928249 于 2021-4-24 02:59 通过手机版编辑



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原帖由 @elia  于 2021-4-24 12:36 发表
Posted by OnePlus GM1910
FF7是整个系列最高杰作。看看衍生品就知道,比其他加起来还多。  TGFC·NG
ff8的原版销量并不比ff7少多少。 ff7如此多衍生作品也只是有了一个好爹罢了。野村在se的地位可不低。ff系列里面也就ff10和ff13出了衍生。哦对了还有个ff4-2。ff8要是出衍生并不见得销量会比ff7的衍生销量差。ff7那一堆衍生照样有销量不怎么样的。比如ps2那个打枪游戏


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原帖由 @苏怡  于 2021-4-24 15:34 发表
ff8销量不低只能证明前作给人的影响太高。比如玩完ff7之后我最期待的游戏就是ff8,可以说从小到现在对一个续作的期待度最高的一次。一听说包机房有了第一时间跑过去玩。开场画面激动得无以复加。感觉如此迫切的期待没有白费。但是越玩越觉得期待越高,失落越大。当然,最终还是在包机房完美通关了这个游戏。(搜集全部卡片,除了需要用到pda的以外的所有召唤兽。打败欧米伽。)

ff13和ff15这俩货卖的不也不差吗。。。
连npd都早就从销量排行变成现在的销售额排行。ff13和15这种几天就骨折的游戏。纯销量数据早就没啥可信度了。卖个900w还没正常价格的游戏的400w销售额高。首批出货就开始崩了。ff7re虽然销量远不如ff15但是价格坚挺se也表示非常满意。

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原帖由 @我是我的马甲  于 2021-4-26 14:54 发表
不要练级的系统,非常有意思。
有什么意思。你见到过玩菜单时间占游戏时间三分之一的游戏吗。还不如练级呢。反正最后都是英雄药+红血+特技。还只需要打boss。不练级最终boss也要不了多久

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原帖由 @パフェ  于 2021-4-28 07:50 发表
您这一看就没玩明白。ffviii当然需要练级,不练的话很多技能学不会。大量的高级魔法和道具也是练级以后才能进行收集。更重要的是练级并不会让boss变难打。
游戏给小白玩家留了一条通关的后路,您不能自己反复的走然后还反过来怪游戏没意思。
召唤兽学会变卡+不遇敌之后还需要个屁的练级。制卡只有技能点不会加经验。但是会拉长战斗时间。怕打死怪物。
就是因为练级会让boss更难打才这么多人不练级的。当初那些傻子似的练了很高等级打最终boss打半天。白白浪费钱给游戏机房

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