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华尔街日报:今年夏天2个新版本NS

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能有ps4的一半以上机能的加强版就烧香了


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原帖由 @king8910213  于 2019-3-25 16:32 发表
廉价掌机版我信,加强版感觉不太可能,这发售才两年,怎么也得隔个三年再出吧
ps4p是几年出的。。明年年底前大概率ps5都快出来了。。时机更不对了。。



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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-3-25 17:54 发表
3ds 2011→new3ds 2014,PS4 2013→PS4Pro 2016,两个都是间隔了三年,今年推出NS升级版是有点快了。
噗。。ps4我记成日版了吧。。2月份还是3月份


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引用:
原帖由 @linkyw  于 2019-3-26 09:59 发表
量的区别,GBC独占 N3DS独占本身就没多少。
GB89年→98年
3DS11年→14年
本身未改版的用户基数足够大,游戏足够多。
三厂也不会放弃老版本用户
到ns应该也类似的,首先地狱不会放弃几千万老版本用户
即使地狱自断双手放弃老版本用户,三厂又不傻,为什么要陪地狱玩这一出?
所以我才会说就算老ns跑的再差也会出。
所以所谓新NS独占数量也不会很多。也不能很多。
既然是这样,地狱的尿性根本不会上这个需求以上的硬件。
期待新ns机能飞跃本身,或是新ns独占游戏很多就很不靠谱。

如果希望老ns用户全面转新ns,整体商业策略都需要调整。
难度和过程,不觉得和发售ns2没有什么区别嘛?
那些老ns机能不够上的。。不就是新ns的独占咯。。除非是n3ds那种提升不太大的。。稍微良心一点出个机能接近老版xbone的加强版轻轻松松能上很多之前不能上的第三方大作

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在机能不够没法移植的前提下,老版所谓的装机量在第三方眼中跟0没啥区别。。剩下的就看新版的销量和移植成本了

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看准跟卖哥真是绝配。。。

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