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» 任天堂应该废弃野炊系统设计,重新出塞尔达新作
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任天堂应该废弃野炊系统设计,重新出塞尔达新作
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发表于 2019-6-12 17:30
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这贴让我想到隔壁火纹。。。遗老遗少发这帖子有用吗。。
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发表于 2019-6-13 03:08
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引用:
原帖由 @taxidriver 于 2019-6-13 00:35 发表
拿销量说事不如出氪金手游好了
为什么泥潭的人觉得手游就一定会大赚钱。。隔壁日本一快因为手游倒闭了。。se和卡普空也没在手游里赚什么钱又跑回主机了。。你真以为手游赚钱很简单?。。手游的寡占比主机严重了几十倍。。不拿销量说事。。那评分呢。口碑呢。。荒野之息哪样没占到。。就因为迷宫少?。。我也是遗老遗少。。但不会无聊到发这贴。。从三角力量开始oot,tp,风之杖,天剑。。越来越腻了。。
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发表于 2019-6-13 03:10
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假面,tp,天剑这三个我都没通关。。梦见岛一直想补这次倒是个好机会
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