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[老游杂谈] 侍魂3斩红狼无双剑的缺点!

人物过大,动作不灵活。相对于前作的灵动,侍魂3的人物太大,动作迟缓。

硬直太小,打击感不如前作。

人物大场地小,不便辗转腾挪,激烈攻防,打的不过瘾。

招数设计不理想,过于依赖连招。兜后推人都很无聊。

至于它的优点,人设啦气氛啦。。。个人觉得掩盖不了缺点。偏偏侍魂以后几代都是按照侍魂3的路子走,越出越烂,最后整个游戏系列都废了。这是我的观点。

[ 本帖最后由 云里翻 于 2012-1-19 09:53 编辑 ]


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引用:
原帖由 solbadguy 于 2012-1-19 10:11 发表
人物大竟然也是缺点??何况根本不大。KOF13 GGXX那样多爽要像龙吼斗婚一样才算好?

手感就更别说了,3砍人公认最好,到了4反而砍棉花了。LZ根本没喷到点子上,前跳空防,兜后一击必杀,这才是3被诟病的关键 ...
人物太大,速度就慢,显得蠢笨。相对于2代的灵活性,我觉得3代的人物大小令人恼火。为什么kof系列一向就不做那么大的人物,就是为了保持对战的灵活机动的感觉。



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kof13那是新主机,在neogeo上出现那么大的人物使用起来绝对是很蠢笨的。


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