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我对“拳拳到肉,刀刀到肉”的看法
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发表于 2008-1-26 08:17
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个人觉得,关键中的关键是“晃动”。
此种晃动并非指游戏屏幕的晃动,而是指角色被砍时的晃动。
天地劫的屏幕晃动比之天尊还是差了一截。
天尊的游戏是晃与不晃之间,似晃非晃之间,虽人眼似乎不太察觉,但其实是剧烈的晃动了。凸显
出了刀或拳在体内划过产生的摩擦力,从而造就了“刀刀到肉、拳拳到肉”的效果。
请仔细观察以下图片,尤其是第二幅图和第三幅图。最好都另存为到一个目录,然后用看图软件快速翻看,这样你就应该会察觉到天尊游戏中“晃动”的奥妙。。。
为什么张飞打击李典之后,李典的运动趋势虽然是往后退,但是第三幅图却还微妙的向前移动了一丝呢?
[
本帖最后由 云里翻 于 2008-1-26 08:40 编辑
]
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发表于 2008-1-28 00:22
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原帖由
rb
于 2008-1-27 23:59 发表
LZ作个GIF吧……
从没做过gif,不会做,还要从头学起。。。
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