银河飞将
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原帖由 @sakerping 于 2019-1-12 12:15 发表 战棋类不是拟真类,必然要抽象化。真实的话坦克反而还可以上小山呢。怎么体现山上有没有树林呢?地形差异的本质是对移动的限制,并不是真实。而步兵本来也只能偷袭,根本不可能真正和车辆作战。这游戏地面部队除了车辆就是步兵,车辆不能进树林等于对车辆来说树林和山地一样了。车辆进树林可以移动力减半或者减到1,车辆的最大存在意义就是机动性,如果车辆选择进树林那就是完全放弃机动性一次只能走一格两格,那就是容易被步兵围殴,这也是合理的。 SFC这里车辆不能进树林,那就是纯粹对车辆的限制。就这个图来说,对双方都很不利。我方的火箭炮防空导弹只能绕路部署,敌方的车辆只能沿着林间小路行进不能铺开防守。不是说不行,但这游戏玩的憋屈。GB WARS 3好像就有修路的车辆。是这个系列往真实方向发展的一个尝试,但我觉得不好玩。AW系列的硬件好了很多但反而选择了各种简化而没有选择发展这种真实,我觉得是考虑过的。