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[老游杂谈] 特别怀念震动手柄刚上市的几年里,那些无脑强震的游戏。

posted by wap, platform: Chrome
没错,主要是电量问题,进入无线时代后,振动就少了很多,以前的游戏振动多,手都振麻了。。。。。


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引用:
原帖由 @shigeru  于 2020-4-2 12:27 发表
ngc2002年的马趴4就不是无脑强震了

利用振动的强弱和规律,找石油,听心跳找病人,好玩着呢
现在游戏多采用这种功能性振动,倒是振动的另一个方向,但是这贴讨论的是最初那种奔着纯粹感官刺激去的振动,这种游戏现在几乎没了,xbox手柄加入了扳机振动也没几个游戏用。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2020-4-2 15:34 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @dcpswang  于 2020-4-2 17:46 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7
第一次体验震动是ps的捉猴1,寂静岭1还可以模拟主角的心跳。到了ps3感觉震动频率明显少了
ps2时代是振动手柄的巅峰,ioc牵女孩手那手柄振动配合得太妙了。。。。。


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