银河飞将
原帖由 @u571 于 2019-4-12 10:13 发表 往后打你就知道了,地铁是目前光追最明显的游戏,开了光追你开灯非常真实有感觉,整个画面细节完全遵循光线照射轨迹,该亮的地方就亮该黑的地方就黑 换成光栅化渲染之后不管屋子里有没有灯光每个物体都像是涂了核辐射废料那样微微发光,光栅化做的光照漏光情况非常严重
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原帖由 @u571 于 2019-4-12 10:26 发表 传统光栅化是暗的地方也发亮,整个光照都是基于2D平面,无法模拟3D光线轨迹 你自己晚上跑车库里不开灯你能看到什么?光栅化渲染车库里就好像自带辐射光,大体细节都能看的到明显不符合现实