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魂斗罗的巅峰作品是铁血兵团,大家没意见吧?

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个人认为最好玩的是ps3那个HARD corps,虽名字不叫魂斗罗,但至少算魂斗罗外围作品吧

本帖最后由 VODKA 于 2023-6-20 09:25 通过手机版编辑


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原帖由 @一直都在胖  于 2023-6-20 12:59 发表
这个话题在怀旧区能吵几十页,最后又变成sfc和md大战
这里说的是最好玩的魂斗罗,sfc和md这两都排不上号,两加一块连前三都挤不进去



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引用:
原帖由 @tzenix  于 2023-6-21 08:58 发表
Hard Corps: Uprising我通关了,当时还把自己的感想记录了下来:
Boss和关卡设计都很一般,checkpoint设置不合理。最终boss战简直是被游戏玩。难度太大。Rising模式可以强化角色,是唯一吸引玩下去的动力。
最终BOSS战有方法,也没那么难,不过容错低是真的,何况还有强化升级模式,普通玩家能通关

既然是魂斗罗,你说什么checkpoint就没意思了,魂斗罗正篇都是续关重来的,这作已经给足新手面子了


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引用:
原帖由 @tzenix  于 2023-6-21 10:28 发表
正篇是当场出下一条命吧
既然有了checkpoint的机制,那么设置就要合理,我这个评论没问题吧
你不能说正篇从来没有checkpoint,这一作有了checkpoint玩家就该知足就该感恩,不能有意见
checkpoint哪里不合理

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