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都说天朝玩家功利心太重,但今晚看了鬼子的02um录像直接喷了。

posted by wap, platform: 华为 X2
引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2015-5-17 05:17 发表
不带运气因素的博弈,会减少乐趣
假设五子棋没有先后手区分,而是两人在同一周期内各自想好一个落子点,然后告诉同一个中间人,然后由中间人负责同时为两人落子,那么最终游戏结果无论怎样都是和局或者双赢。。。

从格斗苦手角度看。。。格斗游戏里其实如果加上些背景内容的互动和随机道具的反馈,类似口袋战士那样,应该会有点乐趣,并且背景内容的互动产生的效果优劣,可能会进一步促进前景玩家的动作积极性。。。
纯个人看法,请勿重喷,请勿吐痰。
你想的这种五子棋根本没法下啊,两人都想下在同一点上咋办。。。。。


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