银河飞将
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原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 10:23 发表 大升龙判定距离最远,你还要威力最大那还有天理吗? 什么?带火?那纯粹就是好看的摆设,你还当真了?
原帖由 破裂人偶 于 2009-10-16 10:36 发表 自从肯的大升龙带火后,只命中空中的敌人的威力都变小了。 隆不禁笑了,你个小子练了几年练出了个拳中带火,反而变得中看不中用了。。。
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 10:39 发表 对方不起跳,你远距离出大升龙那是你自己判断失误,给你严惩是应该的,更别说实际上大升龙落地破绽还很小 对方起跳,你大升龙直接击落,你还有破绽才是见鬼了
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 10:44 发表 我很有跟瓶子网战的欲望~~
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 10:44 发表 你确定?另外命中后敌人的硬直也一样?
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 10:56 发表 瓶子如果对街霸的水平真的还停留在发波、升龙阶段的话 那么好心跟你说一句,别玩15周年,就算玩了也别用2X的KEN,因为基本打法都变了,同样2X的RYU你也是用不惯的 建议你用CE的KEN,大升龙用于远距离防空,近距离如 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 11:07 发表 你还是对必杀技的理解问题~~ 作为单发的拳的轻重和作为必杀技发出的轻重拳是两个概念 你先回答我为什么快波跟小升,慢波跟大升?
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 11:09 发表 最关键的是15周年想用简单的波升战术对电脑是不行了的~~ 这里面除了敌人AI的变化,还有招数判定的变化,一方面2X里本来就弱化了RYU、KEN的升龙无敌时间,另一方面各位角色破解简单波升的打法都有不同程度的加强
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 11:14 发表 瓶子要追求刺激同时希望保持角色12人时的性能,那么最好去玩12人TURBO CE的电脑AI本身就被设计得特别容易吃KEN的波升,即使开到最高难度,KEN打电脑还是能很简单地一局不输过关,但这其实是一种对角色的错觉~~
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 11:19 发表 12人你真的跟人对打,也不可能靠简单的波升战术取胜~~
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 11:20 发表 瓶子试试12人TURBO吧,电脑的AI绝对够强劲 你要是没有ROM的话我可以给你,MAME上的
原帖由 milklion 于 2009-10-16 11:27 发表 [posted by wap, platform: GoogleChrome] 顺便问一下15周年有街机版本么?能不能模拟?