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[业评] 不知不觉塞尔达狂吹已经100多小时了,不如大家来聊一聊这游戏到底为何能如此沉迷

荒野里的每一个元素,单独拿出来可能都能在其他游戏看到过,但是老任在设计元素的融合能力上超强。这种设计让火可以用在几乎所有由木和草元素的物件上,而且都有作用,产生了相乘效果。同样的光影,在阴影下冰块不会化,动态光影结合谜题内容,你还可以从荒野中拿出很多这样的元素,并且他们都很好的和谜题,挑战,甚至环境融合。

想想马造就知道了,几乎所有元素都可以叠加,产生新的机制。

唯一要吐槽的还是四大迷宫。。。和大地图相比有点弱。。。


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