混世魔头
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 18:42 发表 铁拳6算得上是攻强守弱的游戏了,基本上谁压制性强谁就胜,但就算是这样,这游戏的平衡性、趣味性还是比街霸4要好上很多 你上次说铁拳40个角色每人的打法都一样,如果你指的是以浮空连为主体战术的话,那可以 ...
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原帖由 md2 于 2010-2-20 20:49 发表 街霸EX时代我看720满天飞 都是用最次的组装手柄 可能习惯了也无所谓
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 21:05 发表 被人打连招的时候拿着摇杆乱摇,对方失误就中720,这算不得本事,有种站地上发一个看看。。。。。
原帖由 md2 于 2010-2-20 21:09 发表 2X的蓄力超杀根本发不出,出了也是100%的裸杀 当年大家都当西洋镜看的 比720万恶多了
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 21:08 发表 2X搓招很难么?俺怎么不觉得,只是说手感和CE不太一样吧,习惯了没觉得搓招难。。。。。
原帖由 md2 于 2010-2-20 21:14 发表 付出和回报不成正比 古烈大人的闪电踢又不是绝杀全屏 而且叉子那超杀真是裸杀了 绝大多数人都选择弃用
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 21:17 发表 俺用不惯蓄力系倒是真的。。。。。 连招另说了,就单独搓招而言,2X并不没多难。。。。。
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 21:32 发表 而现在街霸4已经完全没有搓招难度了,但蓄力系却还必须要有蓄力时间~~ 这就很不公平了~~ 而就这样的情况下居然还有朋友嫌招数难搓~~
原帖由 1945III 于 2010-2-20 21:44 发表 我对搓招的理解,就是有1/3的过渡。 比如波动,就是236。 但是魔强,就是26,不用3。 但是sf2你直接输入26应该是没戏的。