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[其他] 安利向,自己做的roguelike+恶魔城游戏《魔塔猎人》已发布。

看了视频,这画面风格和地形设置 简直符合对恶魔城画面往3d演化的各种期待
比血污更像恶魔城。。。
估计游戏内容不够丰富暂时,有机会玩一下

我个人觉得像死亡细胞之类的roguelike横版游戏并没有太大意思,恶魔城吸引人还是rpg的那种成长感、获得感,不管是剧情上,装备上还是战斗的难度曲线上的,现在的roguelike横版体验起来,大部分时间都有种不停打怪的单调感,难度曲线上不够有趣,可能打磨的不够吧或者是受限于这种特定的roguelike横版的游戏形式
之前有个叫tallowmere的roguelike横版,系统很简单,我个人觉得比这两年大部分炒的很热的同类游戏要有意思的多

老派俯视角的roguelike游戏的角色扮演感还是很到位的,tome4之类

[ 本帖最后由 AUAAUA 于 2018-10-1 23:07 编辑 ]


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