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~~爆料:《COD》未来作品中的主要功能将不再由工作室决定~~

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这游戏的多人游戏地图完全就是为了快餐化的混战设计的,几乎每一个位置都是四面通风,防守不了还听不到脚步声,跟csgo那种竞技性的地图没法比。很多时候你会发现对方趴在某处的地上反而成了一个卡点位,巨蠢。
排位赛不让用烟雾弹但可以用消除脚步声的能力,加上四面通风的地图,简直逗比。
槽点太多,微软最好改改,这么大体量的游戏过于快餐化太可惜了我感觉。


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引用:
原帖由 @电车  于 2024-11-24 13:58 发表
每个游戏都有自己的生态位,cod不快餐它也没现在这个流行度,为啥要把不同定位的游戏同质化?
然而并不是。rank模式没设计好,你多玩点fps游戏就知道了,连雷达小地图的作用都基本无意义。

本帖最后由 AUAAUA 于 2024-11-25 01:23 通过手机版编辑



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