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原帖由 五角星 于 2013-8-30 18:13 发表 没看到过相同的设计并不代表别人没想到过,有可能别人不但想到了,而且通过试验发现实际效果并不理想,所也就没有发表。 申请专利不难,楼主可以先去申请了专利,再来发表,大家可以探讨一下。
原帖由 清风拂晓 于 2013-8-30 18:16 发表 同理摇杆不适合横版过关和FTG类游戏,但是摇杆是适合大部分游戏的。 再说手柄震动以后,摇杆是最稳定的控制方式,而且X1 LT RT都内置了震动马达。 你得考虑精度与爽快感兼容性操作性啊!
原帖由 gchprisc 于 2013-8-30 19:32 发表 配合PS Move使用?Move本来就有这功能啊
原帖由 jackyjy 于 2013-8-30 19:44 发表 体感的FPS加动作这方面,我觉得做得最好的是赤铁2,至今依然无超越者。不知楼主有没有玩过。
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-8-30 20:33 发表 楼主态度还是很诚恳的,多给硬件厂商写信吧
原帖由 engp0447 于 2013-9-2 12:35 发表 楼主可以看看这一本书:One Simple Idea: Turn Your Dreams into a Licensing Goldmine While Letting Others Do the Work 有中文版。 就是利用licensing的形式。而不是申请专利。建议楼主到amazon上找几本类似 ...
原帖由 engp0447 于 2013-9-2 13:25 发表 书上讲得很详细。也有保护自己的措施。你可以搜搜 licensing ideas to big companies之类的文章先了解了解
原帖由 hugang 于 2013-9-2 13:44 发表 建议LZ可以先做个PPT或者视频演示,这些不需要懂编程就可以做,然后和身边玩游戏的朋友一起讨论,其实思考和研究的过程本身就是乐趣。 从一个想法到实现商业上的成功,这中间还有很多事情要做,千万不要一上来就考虑 ...