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[新闻] 《地铁 离去》接近神作!

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原帖由 hzde 于 2019-2-25 08:10 发表

支线任务不算多,但这些支线是服务于主线的,基本与剧情无割裂感,做这些支线时很有探索感。没有杀死几个怪和采集几种物品这类的垃圾支线。到一个地方拿一个东西这种应该是主线剧情了!游戏可以硬刚杀人如麻(bad  ...
什么意思?杀人反而是坏结局?卧槽那完蛋操了,我一路杀过来了到沙漠了。中途还遇到有没杀的土匪,然后我夜里去土匪窝睡觉,一起来发现这个没杀的土匪跟我逼逼说要跟我结盟什么的,结果让我给干了。。。


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另外我觉得这游戏有不少“细节”太累赘了,对游戏整体体验有负面效果,个人观点。



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引用:
原帖由 伯翎飞云 于 2019-2-26 18:11 发表


     Posted by: Xiaomi MIX 2S
杜克和阿廖沙正常也行。
杜克死了。。。弄得我针叶林一路全都打晕没杀一个。。。


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