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[其他] 简单说说我个人理解的格斗游戏里的“确认”。

我一KOF新作死忠玩家,水平谈不上多高,但是该明白该知道的都知道。这不15快发售了么,闲来无事在15贴吧里见到图中言论,我觉得不妥便跟此人杠上了。大家看看我对“单发确认”的理解是否准确?
帖子在这里
https://tieba.baidu.com/p/768348 ... 373067#142739266608
第8楼开始



这是我对于“单发确认”的理解



大家觉得我的观点准确吗?
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本帖最近评分记录
  • 電車男 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2022-1-9 13:18

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2022-1-7 22:30 发表
他都说类似打差和了,理解的根本不是一个东西……
他就是一个二把刀,连半瓶子醋都算不上。基本概念都不清楚就来指指点点,我再怎么也打了20多年KOF了,虐他问题不大。



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引用:
原帖由 8336869 于 2022-1-7 22:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
没说错,那个层主明显是云玩家,连轻攻击单发确认百分百这种话都出来了,怕是连punk都做不到
现在这种新人不少,自己连基本概念都搞不清楚就出来指指点点。


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引用:
原帖由 苦中苦 于 2022-1-7 22:19 发表
确认不是因为帧数差导致得发生帧在一定范围内招式必中得意思?
“确认”和“确反”是两个概念,你说的这个类似于“确反”。

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引用:
原帖由 大森海岸 于 2022-1-7 23:00 发表
posted by wap, platform: Android
打桩练习的模式也只是验证连段成立,
实战中则需要很好的意识和反应能力才能提高成功率。
举个例子,98表七的远端站a接捅人,
这个练习模式做到轻而易举,但实战能做到高确认的 ...
实战跟打桩当然不一样,但是“单发确认”这个概念是一样的。不排除KOF历代作品里某个角色可以做到,但是跟他说的不是一回事儿。他的意思就是他玩儿的KOF作品里他用的角色他就能做到百分百轻攻击确认,这就是典型的不清楚什么是“单发确认”然后在那里口胡,还要指指点点。

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2022-1-7 23:08 发表


我看懂了,LZ说的确认是 比如一个2MK接波动这种对吧,或者2MK接凤翼扇这种对吧,2MK确认

其实和我说得还是一个意思啊,前置技能造成得有利帧数可以接限定范围发生发生帧得招式
能否确认还是要看动作帧数多长和可取消帧数多长,简单来说就是这个攻击动作你能看到的动作时间有多长,然后在你能看到的动作时间里可取消的时间有多长。KOF里99%的轻攻击的动作时间和取消时间是人类反应极限达不到的。

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2022-1-7 23:08 发表


我看懂了,LZ说的确认是 比如一个2MK接波动这种对吧,或者2MK接凤翼扇这种对吧,2MK确认

其实和我说得还是一个意思啊,前置技能造成得有利帧数可以接限定范围发生发生帧得招式
严格来说是要看你这个动作本身的帧数和可取消帧数是否达到人类反应的范畴。

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引用:
原帖由 guanyun9078 于 2022-1-7 23:54 发表
posted by wap, platform: 小米
确认其实就是提前摇,根据目测是否能中,来决定出不出招,就是看反应能力
kof的机制,确认比街霸要容易
kof15我没玩,不过根据kof一贯风格来看,kof下段起手的连段很多,这种几乎不 ...
你说的这种点几下轻攻击的确认只要不是反应太慢都能做到,我们说的是“单发轻攻击确认”,这在KOF里基本是不可能的,因为人类的反应极限跟不上轻攻击可取消的帧数。
不是街霸玩家街霸我就不做任何评论了。

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引用:
原帖由 guanyun9078 于 2022-1-8 00:14 发表
posted by wap, platform: 小米
应该说,单发轻攻击确认在kof里是没有意义的
根本不需要啊,轻攻击点到直接接一套连招
那是因为没人有会只点一下轻攻击,都是2,3下的。单独只出一下轻攻击就能确认的只有个别角色可以做到,大部分角色的一下轻攻击命中与否人类是反应不过来的。所以说这个人就是一棒槌还要指指点点,还在那儿死硬。

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引用:
原帖由 GAOGAIGARMK2 于 2022-1-8 01:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
轻攻击点2-3下再连,这不是目押连嘛?
kof里的2b点几下并不能算是“目押”,节奏不一样。小草经典的2b5c这种算“目押”。

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KOF里是有一些单发确认技巧的,重攻击的有大门近身5c接超杀投,克拉克近身5c第一下接超杀投,这些都是能做到单发确认的,但是前提是这两个技巧可以提前输入624的指令出5c来做复合也就是624c然后看对方是否命中再决定是否继续输入624c来形成连续技。单纯可以靠肉眼识别来确认的也有,印象中03八神的近身5c就可以,还有13里saiki的近身5d都可以肉眼确认。另外轻攻击确认也有,比如978的克拉克2b接指令投,98夏尔米2b指令投,98里社2b接天地反指令投,99maxima的5b指令投。但是这个技巧又不是常规的“取消”,甚至有点儿接近目押,但又不完全是目押。

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引用:
原帖由 alann 于 2022-1-8 01:58 发表
posted by wap, platform: Chrome
很简单的例子,你98不知火舞下C偷袭到对手能接超必杀忍蜂吗
这个应该就是复合了一半指令来出2C的,这类技巧我是能做到的,但是现在年纪大了反应慢了,成功率肯定不如年轻时了。年轻时我能做到3.3里的肯2mk接超杀,用的就是这种提前输入一半指令的复合,但是现在是做不到了,反应确实慢了,不认都不行。

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引用:
原帖由 alann 于 2022-1-8 02:15 发表
posted by wap, platform: Android
还有前几天刚看到的,98小黑对小孩,小黑大门5D压小孩起身,小孩猜错地面中了5D,小黑直接接地狱极乐落,如果这是单纯靠反应是真的牛逼。
这种情况应该是他出5d的时候就在摇624x2了,提前输入了,但是也是超快的反应速度了。

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2022-1-8 13:50 发表



噢,我大概懂了,就是LZ和IMPK所说得,全发生帧数很短的招式,来不及用眼睛看后反应,基本上无法做到成功率高且有控制性得确认后续招式

这个确认我自己一直叫“眼睛看”,确反和确认我一直当一个东西在看
对,是这个意思。你理解的其实是“确反”。

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引用:
原帖由 yii 于 2022-1-8 17:58 发表
街霸玩家表示看不懂楼主在说什么 感觉像云玩家在乱甩术语
你先搞清楚谁是谁吧。云玩家确实有一个,但不是我。

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