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[其他] 格斗游戏网战占用多少上传带宽才能保证无明显延迟

我家现在上传实际速度是2m/s单独玩儿网战肯定没问题。但是如果玩儿网战的同时做在线直播,那么要保证多少上传速度才能保证格斗游戏的网战品质不受影响?


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我不是玩儿pc上的格斗游戏。
我用ps4来玩儿kof14的同时在熊猫做直播。
我今天在斗鱼用OBS测试了一下,码率1200品质6的前提下,实际占用的上传带宽就有1.5m/s了。剩下500k/s的上传带宽,留给kof14网战,能保证稳定的无延迟品质吗?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-11 17:38 发表

不是PC就尽量弄个有QOS的路由器
上校你说的太高深。。。我路由器新换的tplink的千兆路由器,没自己折腾刷固件什么的。


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引用:
原帖由 lvcha 于 2016-7-11 17:37 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
延迟和带宽其实是两回事。
那么怎么才能保证两边都不耽误呢?

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我在speedtest上测速pin差不多2,3ms的样子

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-11 18:01 发表

QOS的作用相当于交警,协调多程序流量避免拥堵
比如一个路由器接了两个设备,一个看视频一个联网打游戏,QOS能降低打游戏的延迟
你一个PC直播上传一个PS4联网对战也是类似的道理
路由器里面有类似软件,我自己手动设置一下就行了是吧

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引用:
原帖由 暖冰 于 2016-7-11 22:48 发表
只要能保证50KB/s的的带宽,就能保证网络延迟在40ms以下了。
给个图给你看,刚刚连接上某网吧的流量分布图,同时70台在线,当前LOL和CF的网络延迟基本在30ms以内,实际上网络游戏用的带宽非常小,比如说传奇这类,保 ...
明白了。我测速3ms看来没问题了,那么我把直播画质尽量调高一些,给格斗游戏留出100k的上传就能保证基本无延迟了,是吧?多谢!

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引用:
原帖由 720 于 2016-7-12 00:10 发表
ps4的网络不太好

我是长沙电信100m,一般卡的要死。
其实还是看采用什么模式,如果是p2p的话只要两边带宽都好,跨网也没问题。

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引用:
原帖由 qd678 于 2016-7-12 01:41 发表
带宽达标也不一定能保证网络质量,迅雷电驴这些并发任务高的软件即使限制它的占用,也会影响联网质量。
格斗游戏玩儿网战的时候关掉迅雷不是基本常识么~~~~

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