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不同档次等离子电视效果区别大吗

我经手过5,6台。
松下的区别其实一部分在档次,一部分在年代。
10系的很亮,到了20系亮度一下子就变低了,但是也突然变得节能。10系50寸都接近500w的。s开头开始不怎么反光。cxu系列都没有黑色图层,反光。
三星的等离子亮度都很高,也很节能,也轻薄,但是色彩没有松下厚重。

有一个很邪乎的推荐:如果你想玩Xbox360,其实最完美的搭配就是1024*768的低档松下和三星等离子。这一点没人提起过。
因为360的vga和hdmi支持1024*768在16:9模式输出,和这种低档非正方形像素的等离子正好点对点,而且这种老游戏机内部分辨率也就这么高,清晰锐利极了。1080p的输出其实都插值了。
连windows都做不到1024*768的16:9输出。

[ 本帖最后由 greatliuli 于 2020-6-2 07:01 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • foxandfox 激骚 +1 感谢分享 2020-6-2 23:36
  • wjzj5886 激骚 +1 泪流满面 2020-6-2 14:09
  • otz 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-6-2 08:22

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引用:
原帖由 hwj10ten 于 2020-6-2 12:07 发表
A9有一个帖子,里面提到32寸的等离子是852*480,把电视调成4:3模式就是典型的640*480的分辨率,对应PS1及以下的320*240p也就翻一倍,效果可期。
我本地寻了一台状态不错的海信32寸等离子,果然是852*480的分辨率, ...
a9这帖子我看过。
这个跟我前面提到的道理是一样的。其实大可不必买32寸老古董。三星在2015年还发行过40多寸的852*480产品,买这种多好!

这个思路最地道的绝对就是xbox360接1024x768的等离子,轻松实现次世代的点对点功能,就跟老游戏机接上彩监一样,世界一下子明亮了。
而且随着分辨率降低,有些游戏可见的流畅。比如蓝龙战斗的滑动条,非常好对准。
最好玩的是,1024x768的等离子可供选择的余地很大,三星和松下中低档都是这种分辨率,而且xbox的hdmi和vga都支持这分辨率,vga画质更柔和,几种线材和设备搭配着用让你享受完美视觉效果。

1024x768的16:9有且只有xbox360能支持!这种等离子40多寸的本地闲鱼经常有,200多都能淘到。



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引用:
原帖由 otz 于 2020-6-2 12:42 发表
等离子需要考虑点对点吗?不对点的话,会不会跟液晶一样渣?
需要考虑。点对点照样可见的通透明亮。
但是等离子点对点不如液晶敏感,对不上也不是不能看。


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