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[专题讨论] 越来越多的格斗游戏,在PC版本取消手柄震动是怎么回事?

如果没记错,街霸4的初版PC版是带震动的,后面的版本就不带了,而且从此以后,capcom的格斗在pc上都没震动了。
死或生5也是主机版带震动,PC版不带。

其实PC版本应是最好的版本,很多格斗用一块中档显卡就能全特效,画质比主机强多了。可就是没有震动,让我不得不玩回主机版本。难道是厂商故意而为,不让pc做最好版本?
应该不是技术问题,街霸4开始都是xinput了,做震动应该很简单。就算是为了不让震动影响操作,做一个开关选项,默认关闭不可以吗?

[ 本帖最后由 greatliuli 于 2018-3-13 10:09 编辑 ]


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是有玩家不需要震动,这没问题。
问题是PC版一般发售更晚,主机板有震动,PC版是削减掉了。为什么不保留呢,默认关闭也好啊。

只能说厂商故意而为,目的是什么呢?



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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @solbadguy  于 2018-3-13 19:17 发表
PC版本帧数是最不稳定的,当场街霸4的时候就有人放过评测了,大口小孩也说过。
这个有道理。
pc看起来画面最好,测试也轻易上百帧,但是玩起来就是有延迟。

具体来说,xbox版街霸4比pc版就容易出招,尤其是目压。

好像PC不是帧数不行,是延迟高。


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