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[求助] 一直不明白黑wiiu没成就系统的是什么心态

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这我倒无所谓, 有和没有都是一样的


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说到底就是每个人满足感的定义不同, 主要还是看个人对游戏的需求。 成就奖杯其实就好像自己的游玩历史, 是慢慢堆上去的, 它的存在我不觉得是坏事, 唯一恶心的就是一些垃圾游戏玩了不到一小时就不想碰,看着0成就或0巴仙的进度条就觉得很碍眼



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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2012-12-15 13:04 发表
玩游戏还要分三六九等,分出高玩低玩这么缺认同感么?
就这段时间你黑任的力度来说还真没资格说这种话


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引用:
原帖由 @takuyaqcc  于 2012-12-15 13:09 发表
大多数游戏本身就存在与成就无关的等级分数排名系统,是不是高玩看这个似乎更加合理一些
在我看来奖杯成就是制作人对玩家的某种提示,比如我的游戏还能这样玩哦
当然,大多数日厂游戏的奖杯成就太机械化了,一堆恶 ...
日厂类似2og那种奖杯设置就不错(如果去掉ex hard和special的通关奖杯的话), 都是不经意间跳出来的, 名称也很恶搞。。尤其是艾比斯被击坠那个奖杯。。。

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2012-12-15 13:17 发表
婶儿级的阅读能力啊,我认为任天堂的机能不行等于我把玩游戏的分三六九等了?
等你拿正号出来再来辩好了

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到头来又变成“任青妒忌成就奖杯玩不到刻意去诋毁”这样的走向了
这世界不喜欢成就奖杯的玩家多得是, 就全部都是任青? 当年PS3没奖杯时对成就开炮的人都是任青?
即便是任青当中也有不少喜欢成就奖杯系统的, 主要是看个人而已

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