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wiiu硬件的社长访谈出来了

posted by wap, platform: Nokia

从访谈来看wiiu体积和功耗控制是这个硬件小组最得意的技术


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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2012-10-11 14:56 发表
重点也没说什么,具体的规格与性能方面都是支支吾吾的婉转描述,岩田问现在WiiU强调低功耗高性能,具体是如何实现的?竹田说采用了多核心CPU,一块大规模集成电路板上实现多个核心能够降低核心之间与缓存通讯的功耗等 ...
除非PS4和360都是怪兽级的规格, 否则wiiu分一杯羹不是问题的
问题是我们买主机都是为了游戏, 如果不是任天堂的游戏我们还会买任系主机吗? 我买PS3也不过是为了那些PS3独占游戏而已

至于体积, 当初GC小于PS2的情况下性能硬是比PS2强不少, XBOX简直就是个大砖块了
实际上wiiu体积小还是有好处的, 比如我住公寓的朋友就非常有意思想买wiiu, 一来平板手柄解决抢电视的方案, 二来wiiu体积只比wii大一些, 不占空间

[ 本帖最后由 lsn 于 2012-10-11 21:00 编辑 ]



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http://gnn.gamer.com.tw/2/71852.html

巴哈的中文翻译出来了


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