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任天堂这几年一直在通过合作方式开发自己不擅长的游戏类型

3DS銷量不給力顯然是缺乏大作, 但是產品線其實在上市後半年內分佈得很廣

格鬥 - DOA, SSFIV, BBCS...
RAC - RR3D, Asphalt 3D
SLG - Ghost Recon, Steel Diver
ACT - 戰國無雙, 海賊王等
SPG - 實況2011, Madden等
AVG - 時之笛
ETC - 飛行度假村, 狗貓等
RPG - TOA 3D

算是滿足不同類型的玩家, 但是始終沒有真正決定性的作品


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