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[业评] 次世代即将来临, 讨论一下MS和SONY的布局吧.

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2011-10-9 22:49 发表
MS要解决的问题, 机器质量, 这个MS比谁都清楚, 再来一次就麻烦了. 但360的质量, 说到底是当时计划的失误, MS不是没能力做出质量好的主机, XBOX1就是例子.
XBOX一代品质也很差呀!
光碟刮片就闹了不小,用3.5吋硬碟,故障率也高,
整台机器就是个拼装品,不但成本高,机器也重,难怪在日本不受欢迎。

(XBOX一代在日本上巿刮片,结果日本微软硬是不换机,等事情闹大了才换,但已快卖一个月了,
XBOX360也一样刮,日本微软第一时间也不换,所以XBOX360在日本照样悲剧了。)

XBOX360品质要是弄好,PS3早就追不上了,那个三红的问题,
把欧洲巿场都送给PS3。


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引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 13:57 发表


在性能低的主机上开发画面好的游戏成本高。
原来高精度的材质不用钱,高精度的模型也不用钱,人物表情及动作补捉也不用钱,
各大厂说PS360开发成本是PS2的两倍也无视,
战神你真的有在加拿大微软的游戏部门任职吗?

为何你说的跟事实相去甚远呢???????????????????????



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引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 15:23 发表


日厂前几年靠ds/wii生活,技术早落后一大截了。
是PS2导致日厂技术落后,NDS只是PS2的奶粉钱,Wii则是日厂的实验机.
(日厂的主力一直是以PS2为主,直到PS360来接为止,
你这位业界独立分析师,连这个都不知道吗?
你真的有在微软工作吗?
CAPCOM,SEGA都有在PS2时期,用主力团队为XBOX开发游戏,
所以这两间日厂在PS360初期,画面跟欧美比,还是有一定的水准,比起MGS4好多了.

[ 本帖最后由 sisik 于 2011-10-11 10:21 编辑 ]


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