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[业评] 一点FF的截图,52F更新!DX7和薛定谔的AO!偶尔失踪的抗锯齿

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-11 15:15 发表

为什么tile太多,因为SE的美术都没搞清楚“用重复tile搭建不同场景是基本功”这个概念,还在访谈里不以为耻反以为荣,这就是美术的七成锅,而且发售后没法改了,非要改所有场景贴图都要重做 ...
可以想成是为PS5 SSD专用的游戏,所以才搞成这样,根本不是用PS4的环境下去规划,
请期待PS5 皇家完美版


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