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[业评] ~~当年索尼在PS3上犯了不少二啊~~

引用:
原帖由 夏青 于 2017-4-20 12:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
这一步现在看来非常理智
蓝光现在是业界唯一标准了

dvd已经淘汰,4k蓝光尚未普及
PS3本来预计跟X360同一年上巿,但GPU失败了,
临时才找上NVIDIA,
若按计划,PS3是配DVD,跟X360同一年上巿.

因为因GPU延期了,久多良木自然有时间被上面说服配BD,
造成PS3初期价格高贵,一般人不想买,
库存了几百万台.

[ 本帖最后由 sisik 于 2017-4-22 12:37 编辑 ]


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-4-22 22:20 发表
ps3延期蓝光也有很大关系,不能全怪cell。久多是个直面未来敢于冒险并挑战的人,但那时候的索尼不需要这种人。
按PS3内部原订的上巿日期,要搭BD是来不及的,
反而是GPU延期后,久多良木被上面说服要配上BD,造成主机成本太高,
久多良木不通知上面,自行宣布降价100美元,也许久多良木也是不爽上面的.

上面挖坑给可能上位为SONY社长的久多良木跳,要是PS3真的照原订价格来卖,
可能PS3就真的完蛋了,跟X1那时一个样.

可惜GPU打造不出来,CELL也无按原订计划充当GPU的一环,
结果一步错,步步错,PS3就成为赔钱货.



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引用:
原帖由 achen126 于 2017-4-23 00:50 发表
马后炮说那么多干什么!再说PS4有啥?无任何亮点!这次全是对手犯二自己躺赢
性能及价格完全打嬴对手,且初期价格比PS3那时还便宜,
随机附赠的死亡蓝灯用户数,也比PS3厚机死亡黄灯更少,
品质好多了.

至于性能,为了价格便宜只能用AMD的,
且因为功耗限制,只能牺牲CPU方面的性能,把主要功耗放到GPU那.

找INTEL NVIDIA,价格就不会是399美元了,会跟PS3有的比.


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