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原帖由 dragonzet 于 2011-2-12 02:06 发表 为啥我觉得PS3的优势在多边形数目上, 我脑内了,没玩过PS3版的FFB,可是360版FFB在第一章外延战区难民点和DISC1最后的海滩上人多明显会跳帧 另外GT5的60帧和同屏车辆以及每辆车的20W号称多边形也说明问题吧 ...