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[新闻] 突然发现SONY当年E3 2005公布的PS3机能比PS4强大啊!

引用:
原帖由 ark1800 于 2016-7-21 09:33 发表
都多少年了


那么久多良木健是怎么说的呢?2003年9月1日在PC WATCH发表访谈原文有这么一段。

以下是引用片段:
[Q] その段階のCellコンピューティングで、エンタテインメントは何が実現できるのか。
[久夛良 ...
这也是CELL名字的由来,原本是要靠网络串连起来计算,但最后取消,只能算蛋白质.

不过当初CELL在设计上有多种应用, 也导致样样都要会一些,
结果在游戏方面反而很难使用.

PS3最大的问题是饼画得太大,但软件面完全跟不上,再加上日本弄得GPU失败,临时找上NAVIDIA,
而选得又是被阉割的GPU,VRAM也不够,完全被AMD那颗以R600为底的统一着色架构的GPU打到爆,
CPU强是强,但要一段学习期,也造就初中期PS3的三厂软件真的表现不如X1好.

当初久多良木承受上级压力,硬用上BD,导致GPU及VRAM只能到那样,
要不是久多良木不管上面,硬是在发表会减价100美元,
不然599,699的PS3,还真的会完蛋.

[ 本帖最后由 sisik 于 2016-7-21 13:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 AndMe 于 2016-7-21 13:43 发表

整个bd阵营, 都希望ps3上bd. 亏钱是亏sony的, 赚钱是大家的:D
sony自己, 也犹豫是不是要硬上, 最后因为有ps2的先例, 所以就决定上了
换来的结局是, hd dvd提早死亡, sony卖楼, 久多下台.
所以就是久多良木野心太大,想更上一层楼,只能被上面说服,
不然PS3标配硬盘,实在没必要再配上昂贵的BD,
毕竟PS3的GPU及VRAM都输给对手,
又比对手贵上一倍(久多良木 未减价前:299 VS 599)

当然久多良木规划出这么贵的PS3,他要负上不少责任,
但他减价之后,PS3一样不如预期,600万台财年内卖不完,
就只能背黑锅,被明升暗降.

其实PS4 NEO按当初的规划,28nm,3800SP,这可能又会再现一次PS3初期的问题:卖不好库存



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