大侠
原帖由 lsn 于 2012-1-16 09:00 发表 商场上的竞争本来就是无所不用的 在网络如此发达的时代最简单的做法就是雇佣枪手来进行宣传/制造谣言 能不能判断真伪就是网民自己的智力了
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原帖由 lsn 于 2012-1-16 13:26 发表 posted by wap, platform: Opera 3ds发售前眼科权威说会伤害眼睛那篇是最黑了 全日本和大中华区相继转载
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-16 14:15 发表 任天堂是最没有商业道德的,当年玩square以及用飞利浦和索尼给sfc垫背就不说了,也算公司间争斗
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-16 14:15 发表 被欧盟罚款,就是禁止各国供应商串货,违反了欧盟相关规定,视消费者利益和自由选择权如粪土 现在又加上了掌机分区 ...
原帖由 贝卡卡 于 2012-1-16 16:39 发表 套用任饭一贯的说法,求证据 没连接没数据那就是放p,不好意思,这不是我说的,是任饭坚持的原则:D
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-18 07:41 发表 过去的事情也不是那么回事,明明是索尼对游戏市场垂涎三尺,想借用给NINBTENDO开发光碟机的机会算计N一把,结果被人家看穿了。也以其人之道还治其人之身而已。(和飞利浦的协议其实完全是一个保险措施,如果索尼 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-18 22:27 发表 你错了,任天堂从来没有毁约的行为,恰恰相反,是SONY自己最终终止了契约,如果任天堂真的没有商业道德,它不仅不会坐而视之,反而有充分的理由控告SONY毁约行为。 因为任天堂采取的策略是利用合约的漏洞进行 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-21 07:45 发表 如果它真像你说的“没有做错什么”,正如我前面所说,它根本用不着停止开发。答案很简单,正如字面上的意思,飞利浦的产品和PSX属于同一延长线上的产品,如果SONY始终只是把PSX作为一个SFC的兼容光碟机来做的话 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-23 01:58 发表 谁告诉你的?如果合约里有这一条(没有任天堂允许PSX不能上市),任天堂还用得着兜那么一个大圈子么?直接告诉对方解决了读取数据慢的问题再上市就完了(从后来的64DD看,6倍速才勉强达到N的标准,PSX要上市最起码 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-23 01:58 发表 如果SONY真属于无心之失,从一开始就不会以提供芯片为代价提出要单独发行CD兼容机的条款,你一个制作外设配件的厂商,要单独发行CD一体机的权力干什么?难道说给XO提供HD外接设备的厂商还能向MS提出独立发行HD-XO一体机的要求?你看MS答应不答应!SONY留下这个漏洞就是为了算计你,你还真以为人家会给你补上这个漏洞?这机会在N发布飞利浦一体机时也有,SONY完全可以向任天堂申请修改合约,交还发行独立一体机的权力,作为交换任天堂只能和SONY合作。不行啊?你看SONY这样要求过么?它拚死就是既要保住自己发行独立一体机的权力,又要对方停止和飞利浦合作,天下哪儿有那么好的事情?天下的确没有哪个厂商的合同是可以这么玩的,可SONY居然就这么玩了(还自作聪明以为别人看不出来)。所以被人耍那是活该! ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-23 01:58 发表 哪有那么多钱?数亿以上?你当这是什么啊,要是真有数亿以上,怕久多还没向上头提出另起炉灶就已经被SONY集团本社开掉了吧?给集团造成数亿的损失,你当开玩笑呢? ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-23 01:58 发表 DQ7出走和容量没有一点关系,那是SQUARE以拒绝提供鸟山明插图版权为要挟强逼ENIX不得不转投PS。所以后来ENIX吞并了SQUARE以后,福嵨康博立即清算当初这件事的始作俑者武市智行和铃木尚,二话没说就把他们解雇了。你以为真像你想得那么简单? ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-23 01:58 发表 任天堂完全可以在96年末就出64DD,人家还有1:8独有的数据压缩技术。生化2人家用一张64MB的卡带硬是装下了2CD的内容。不是容不下一个FF7吧?(事实上FF7的容量到底值不值得灌3CD现在还真不好说)...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-23 01:58 发表 至于TGS,那是为了打破任氏的垄断而诞生的会展,但打破垄断不代表对抗,明白么?而且也没有什么对错之说,只是一个另起炉灶的行动而已,业界有支持任天堂的第三方也有反对任天堂的第三方,反对任天堂的第三方弄个新会展有什么可大惊小怪的呢 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-23 01:58 发表 嗯?一堆优秀的作品背后也照样有一堆垃圾作品,而且垃圾的数量一年比一年多,中小厂商的日子也一年不如一年好过
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-23 01:58 发表 (生存空间因为失去了任天堂对大厂的控制而日益被压缩,制作人和制作团队也只能选择投靠更有力的大厂,结果造成业界无序混乱的兼并,逐渐形成业界大萧条)和任天堂管理业界的时代相比,到底哪个才是错误的?恐怕谁也不好轻易下包票吧