» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 没确定却很可靠的消息:任天堂的新主机将在本月内确认, (17再更新,谣传配置缩水)

AMD(ATI) 7000系列五月会开始量产,用28nm的技术,
Wii2应是明年底才会发售(如果2012不是世界末日的话),所以有可能采用7000系列但为中低阶的GPU,
如此热量及性能都可兼顾。

即使是旧型5750用28nm来做,CPU不要太烂,秒杀PS3及X360是没问题的。
不过未来曲面细分是很重要的一项指标,如同现今的法线贴图,
所以架构多少也要改一下,不然硬用旧的,当对手新机强调曲面细分时,5750就悲剧了。

cpu应该还是IBM的,因为AMD及INTEL都不会为这些游戏商特制CPU,微软之前就找过了,都碰壁才会找上IBM。

VRAM 1GB 主RAM 1GB-2GB,初期1080P为主;等XBOX1080出来后,再降为72OP,1080P采晶片拉伸,
如此就不致于跟对手差太多了。
(也保证游戏在X360及PS3都是720P及效果中等,而Wii2可开到1080p,效果高)

至于PS4应该是出不来了,PS3挖的坑太深了,再出PS4,恐怕不再是SCE掉入坑中,而是整个SONY。

软体向下相容,但就不知能否如同X360一样,旧的游戏可用硬体上HD,而非原本的SD型式。

硬碟采SD卡取代也行,16GB的SD卡并不贵,但DLC时会不够用,且未来虚拟硬碟快取方面可能需要2-3GB,
而用SSD则太贵(用MLC寿命又太短),最终可能用2.5吋的硬碟,除非任天堂有更好的解决方案。
(这种是有,但还未上巿)

光碟可能会采新规格,不相容巿面上的光存界面,不能读取BD(但可能会允许有复合机出现),
向下相容虽可读DVD,但不能用于Wii2游戏的读取。

最大的问题是HD游戏所需的人力是以前的2-3倍以上,以任天堂本家来说,人力是不够的,
虽然正在建的新本社很大,但尚未完成,而且欧美的开发人力也需要扩大2倍以上,
而收入会大幅降低,只能靠掌机来补,且手机及平板也在抢部份游戏巿场,
所以一旦走向HD化,任天堂得有亏损的心理准备。

欧美几家大厂,这几年亏钱的不少,有些公司还是靠NDS补亏,
这是一条不归路,即使是任天堂可靠收权利金降低风险,
但仍免不了面临收入降低的问题。

[ 本帖最后由 sisik 于 2011-4-15 11:57 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 还珠楼主 激骚 +3 你这个分析还满有意思的,不错~ 2011-4-15 12:11

TOP

引用:
原帖由 u571 于 2011-4-15 12:02 发表
任天堂开发全高清游戏看看GC和WII游戏在模拟器上的高清渲染模式就知道了,1080P画面素质并不差。

加上点法线贴图和动态模糊等特效效果绝对一流
材质贴图要重新弄,不然追不上X360,
而且次世代许多效果也没弄上。

觉得不错是任天堂的美工强,风格偏卡通,不需太强的硬体也觉得好看,
像007黄金眼这种重制的偏实际FPS游戏就差多了,
HD化只有个惨字。



TOP

引用:
原帖由 shiningfire 于 2011-4-15 12:03 发表
LS 都快2012年了,HD游戏开发成本还像以前一样高么?
只会高不会低,厂商竞争激烈,引擎得一直强化,
现在连底层都得去挖出来。

美工这种东西价格不会降低,更何况许多续作都是重新打造过的,
而非资源回收再利用。


TOP

引用:
原帖由 u571 于 2011-4-15 13:42 发表
我只是说任天堂开发高清游戏的实力也很强大而已,材质和引擎肯定要换的
钱砸下去一定有人,SCE、微软都是这样做,重点是做高模也要人、动作补捉也要人,
背景也得花人力重新打造,游戏中所使用的效果也需要人力,
一切都要人。

3DS所需人力已比NDS还多了,再加上Wii2,任天堂必需多顾一倍以上的人,
也代表所赚的钱会更少。
引用:
原帖由 allensakura 于 2011-4-15 14:27 发表
posted by wap, platform: HTC (Desire)
就算是5750,整几机耗电量也会破百瓦
所以说用28nm制程嘛!

5750最大功耗80W,用28nm再削减用不到的东西,瓦数总会降下来的。

破百瓦也还好,ps3、x360早就破百瓦了。

难不成为了功耗只用4650这种等级的东西,
倒头来只赢一点点。

TOP

用4000系列的卡,我猜是4650吧!  4850的话就直接用5750了。
(4650用28nm来做,耗电及散热空间的需求会更小)

曲面细分恐怕也没有,除非改原设计,就变成5000系列,5550?

gpu耗电最大40w,性能真的只赢x360一点点,
这样顶多跑720P而已,1080P可能如同X360一样用晶片拉伸,不然就像PS3一样,用CPU拉伸。

主机价格不会是199-249美元吧?

5750 1GB配上1-2GB的主RAM,一颗相配的IBM CPU,
把曲面细分的效率强化一下,画面可以狠狠的打爆PS3、X360,
直接吃掉PS3及X360未来及现有的客户。
(SCE及MS的第一方都不如任天堂强)

弄个不上不下的东西真的好吗?

性能略同于X360及PS3,价格也差不多,让第三方便于移植,而任天堂用自身第一方开拓主机巿场。

2015年X1080可能就出了,然后被秒掉? 顶多撑2-3年而已、

这款主机是用来拉第三厂的,但任天堂自身的开发费也会暴增,
三平台相抗,权利金也不可能收太多,三厂的独占作也不可能太多(除非Wii2能快速破千万台)
消费者会不会买单还未知?

至少画面不会大幅胜过x360,那么ps3、x360的玩家就不会都买单,
恐怕沦为任天堂为主,第三方顺便跨的平台,真的能再次热卖吗?

[ 本帖最后由 sisik 于 2011-4-16 14:44 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博