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[业评]
不懂就问,IBM现在是不是已经滚出游戏业了?
sisik
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发表于 2016-6-16 23:42
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I社只有用I, S及T公司的人来X360及PS3的CPU相同部份 DEBUG,
因为是有共享的PPE核,内容有许多是一样的,
这个PPE的原始核心是来自于I社.
在X360 DEBUG时,S及T社的人应该是不知情的.
本来X360有找I及A社,但两社皆不愿为M社客制化CPU,
所以拖了一段很长的时间.
M给I社的客制化时间只有一年半,很赶,但最后因S也客制化CPU,赶上了.
CELL本来的规划是6个SPE而已,久多良木在开发一半时,决定改成8个SPE.
以上来自The Race For A New Game Machine这本书,
中文维基中,I社拿CELL的设计图给M社看这段,这本书并没有提到.
(也许初版有,但按书中作者怕I被S社告,应该不可能写出这种情节才对)
所以楼上引的那段是无法证明的.
[
本帖最后由 sisik 于 2016-6-16 23:49 编辑
]
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