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[其他] 为什么大家会觉得APU弱呢??

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原帖由 wk6833795 于 2013-1-20 20:44 发表
好吧,色彩单调无关性能,我也不说什么了。
在本世代除了Wii之外,PS360真的是无关呀!

战争机器有PC版的,画面比X360更好,但色调还是那么单调。


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原帖由 allensakura 于 2013-1-27 13:51 发表

32MB ESRAM跟32MB快閃儲存是天與地的存在..........
WiiU跟X360一样都是用eDRAM,只是WiiU用gDDR3而X360用GDDR3,
WiiU的频宽少了一半,跨平台的游戏不修改直接上,表现会很差。

WiiU最新公布的XB,画面不就很漂亮。



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原帖由 allensakura 于 2013-1-27 14:27 发表

人家說720跟WU比怎麼道你這裡變成XO跟WU比了
WiiU用的是eDRAM而不是快闪储存...


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原帖由 allensakura 于 2013-1-27 15:02 发表

我拜託你回去看他的原話,要不然別亂插花
原话就是看过才回,你自己说"32MB ESRAM跟32MB快閃儲存是天與地的存在..........",
自己都弄错内存规格,eDRAM的速度是快闪能比的吗?

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原帖由 allensakura 于 2013-1-27 15:28 发表

他說的WU的32MB是EDRAM嗎?誰跟你說WU的的EDRAM是32MB的?你任天堂員工?
WiiU本来就是用32MB eDRAM,这不是很多人都知道的事吗

任天堂在笨也不会用快闪储存当内嵌RAM,好歹GC及Wii也用过eSRAM。

http://www.inside-games.jp/article/2012/09/12/59642.html

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引用:
原帖由 cfqxd 于 2013-1-27 15:58 发表
NGC和wii使用的1T-SRAM和eSRAM有本质的区别,速度完全不可同日而与
这我记错了

不过1T-SRAM还是比那位说的快闪储存快上一大截:D

GC及Wii是用3MB eDRAM

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-1-27 16:08 编辑 ]

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原帖由 killmesoftly 于 2013-1-27 21:01 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

居然有这么多人相信骚尼2011年才和农企合作

真是太好骗了
有这么多时间来搞,PS4的APU及GPU也是订制品了?

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原帖由 wk6833795 于 2013-1-28 19:52 发表

这微软是不是还以为现在显卡功耗还跟05,06年时候一样水平?现在顶级卡功耗都接近300w,主机厂的思维还停留在低功耗低成本上。
阿社君说过HD7970有一半的功耗是用在GDDR5上,GPU只耗120W左右,

以这颗APU 130W来看,
GPU可用100W左右约7950的程度。

而按往例,HD8XXX应该在同功耗下会比HD7XXX强一些,因以可以期待X720性能不会太差,
会有接近高阶显卡的表现。

这个前题是阿社君的GDDR5功耗说法是正确的情况。

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引用:
原帖由 变色龙 于 2013-1-29 10:45 发表

按现在泄漏出来的配置,5年后不说PC,被平板和安卓机秒妥妥的。。。
很难!

制程未來在14-16nm已到了极限,除非有重大突破,否则短期之内无法再下去了。

五年内平板及安卓有可能达到X360的高度,但X720可能性极低,
功耗这问题很难解决。

且游戏容量也是个问题,50GB的游戏要如何放入平板及安卓之内,
没有相当的容量,就没有相对应的材质,总不能材质大缩水,
这也能叫秒吗?

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-1-29 11:25 编辑 ]

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-30 10:35 发表
posted by wap, platform: iPhone

FC用的是Apple II的古董CPU还不叫被秒?
SFC和PS也被同时代的PC专业图形卡秒
Apple II 能跑出FC一样的画面吗?
没专用的图型芯片,就算是当年的PC有多强也跑不出来。

PS一代于94年底发售,VOODOO那时还没出来,
在3D方面要怎么秒PS?

===========================================================
X360出来时,1900XTX还未出,
至少X360秒了当时的显卡。

不过现在功耗卡在那儿,新一代主机要秒现代的显卡是不可能了,
除非主机做很大,否则体积限制功耗大小,功耗又限制住GPU的性能。

============================================================

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-1-30 17:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 erererr 于 2013-1-30 18:36 发表
次世代xbox名称泄露——The new Xbox
不是什么720

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=510685
720本来就只是个代称呀!
有几个会真认为是正式名称?

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-31 00:55 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

不明白,目前两机的spec都没ssd啊。。
读压缩文件跟读普通文件一样?
那干脆就别压缩了啊,反正硬盘这么大。。
但HDD传输很慢...

想想有4GB的数据,而两台主机的硬盘顶多用100MB/S左右的硬盘,
传一传也要等30-40秒,若能压缩,也许十几秒就读完了。

SSD碟太贵,同价位可用容量又小,
用他不如用HDD加4GB DDR3的组合,反正加4GB DDR3只需100RMB左右,
但传输效率却快多了。

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引用:
原帖由 BD 于 2013-1-31 02:53 发表
posted by wap, platform: iPhone

不会,以目前cpu的能力,解压缩很快的。
pc上用rar解压缩感觉慢是因为解好的还要写回硬盘,而如果解好的直接扔到内存里面则省去这部瓶颈操作了。
这是已经现在已经在用的技术了。 ...
可是我用i5-2500 (CPU 4核跑在3.4Ghz),在ram碟(4000MB/S)中解个150MB的档案要3秒,
解一个1.5GB的数据,需要24秒,再怎样也不是秒杀,
虽然比HDD快很多,但还是需要CPU处理时间。

PS720都是用低时脉多核的架构,这解压缩不够力呀!
难不成是用GPU来解?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-12 23:26 发表
虽然是谣言,不过如果真按这配置来的话,720只有被完爆的命。
完爆也没差了,PS4没有Kinect这种周边吸引其它的玩家,
且PS3搞的六轴及MOVE都很失败,画面小嬴但玩法大输,有些玩家会因此不买帐。
(BIO6居然不支援MOVE,亏我买了黄金版的五代)

这代更难比出差距,主机都很强大,可省资源的地方更多,
有些地方开强或开到中等,根本不好看出来,
当机能强到一定等级,画面差距反而不重要,要看玩法是否更新奇更好玩。

不过这次大战会有WiiU垫底,微软及SONY只需争老大或老二了.......

倒是SONY的头戴式3D眼镜不知会不会一起当外围出,
之前是买二代,(一代很烂,便宜三分之一,但建议入手二代,免得后悔。一代压鼻,二代压头)
但还是有线,要接处理盒,这次要出应是无线了吧?

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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-21 16:33 发表
posted by wap, platform: iPhone

至少vg的1.84完全对了,要是720真的1.2,估计299了
你忘了加上Kinect,这次是要内附的。

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