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[新闻] 《街霸IV》移植不限机能,家用机版将加入樱、伊吹等角色

wii的成功也证明了游戏外乐趣的重要,说什么nu注重游戏性全是扯淡,check mii out有个毛游戏性,还有wiisports和马车支持mii的自建人物,注重游戏性的谁鸟它:D


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引用:
原帖由 大头木 于 2008-2-29 16:08 发表
游戏性是不是游戏的可玩性。
mii这种东西,和古树的游戏性定义完全不符,明显属于游戏外乐趣:D



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 16:08 发表

哦?

原来你又得出一个.
∵画面和游戏性没关系
∴即便机能提升了也不许或者没必要提升画面
的神论了是么?
我可没说啊
我只是认为任天堂在抛弃注重游戏性的人群而已:D


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 16:13 发表

感谢你仔细阅读在下的拙作,不过似乎你明显没看到最后一条.

6,其他乐趣:除了以上提到过的乐趣外,还有一些乐趣也时常在游戏里起到左右,比如三国类的统治筹划的乐趣,但这种乐趣基本应该归为第三类刺激的虚拟刺激和 ...
mii毫无疑问属于虚拟刺激,其他等于没说
总之,这年头游戏性不值钱

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这明显是从看重游戏性者角度出发得出的可笑结论,看不懂的话我很遗憾

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-29 16:20 发表


那用得着您来管么?你有病?管天管地?你以为你什么东西?
这只是一道小小的问题,用来解乏的,你这么激动干什么

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 16:20 发表

那就请教一下MII是怎么个虚拟的吧.

虚拟刺激,这个概念相对就模糊很多,特定的游戏里甚至可以划分到游戏性里去,指的是通过游戏来虚拟体验现实中难以体验的事物的刺激.赛车,飞行射击类通常都是通过这一要素来吸引爱 ...
很显然,mii中角色创造成功与否,主要取决于对特定人物抽象化的概括是否到位,上过check mii out的人都能理解我的意思

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 16:22 发表


对,你想说是从在下的角度出发,那是OK的.

但得出是你自己得出的,所以这个逻辑关系还是要由你来解释啊.

嗯,继续缩.在下一定会用银针扎到你脊椎的.
缩什么你又不怕,我不知什么时候提出的两个问题,到现在还不敢回答
1.为什么新马要做成3d,gameplay角度没有任何必要
2.假面为什么要搭配ram卡卖

我想你是久病成医了:D

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 16:34 发表

虚拟在哪里?

很抱歉,这是属于研究和练习的乐趣里的.

所谓的虚拟乐趣是指你在现实生活中做不到或者很难做到的事情,通过游戏的系统设备来再现,玩家本身是在扮演一个现实生活中的角色.
比如模拟飞行的话玩家就 ...
拟真啊,把这个人物做得传神了,就成功了
当然你要硬算在游戏性里,想必也只有其他类了

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还研究和练习
如果你勉强说创立mii人物是研究和创造,还算说得过去,请问在马车中支持加入mii人物,又哪来的研究和创造?不就是看到以前是马力欧现在是宫本茂或者隔壁邻居在开车产生的"游戏外乐趣"么?你干脆说是收集乐趣得了

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 16:42 发表

2你又没问过在下.
看来你又学会幻视力幻听或者自我欺骗的技能了.
当然可能是在下自己看漏掉,如是者就抱歉了.

1.已经回答过了.画面做差不代表可以做到污染眼球,直接把2D的MARIO放大到句型就非常难看.而你所说的 ...
又在扯了,假面是全3d背景,不像oot很多时候背景是静态cg,类似生化,懂不?
但归到游戏上来说,其实系统根本没有受到这种变化的影响,它为什么要这么做啊?
什么叫污染眼球,有马力路易rpg2和peach公主在前,成本问题需要考虑么,你还是无法自圆其说啊

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 16:44 发表

在马车里加入MII,的确不在游戏性的范畴内,那个和体育类游戏里用真实球员的数据和姓名是一样的.
这么说你明白了,nu根本无所谓马车是不是有mini turbo,只关心是不是可以让自己的大头上去,还毛的游戏性

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 16:47 发表

这叫什么拟真?你在现实生活中有类似制作MII角色的体验了?
而且这种制作你几乎是无缘接触,所以只得通过制作MII角色来过把瘾了?

请正面回答.
这很难理解么?
和实况自己改实名和面容球衣什么的有区别?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 16:52 发表

好,你继续缩,你问的问题在下都回答,在下问你的问题你就只能转移话题.

什么叫全3D背景静态CG背景?难道你想说全3D背景,所以内存无所谓,想做多大场景就做多大?
你知道为什么PS时候很多全CG场景都把场景分格成一个 ...

原来弄个角色巨大化就麻烦死了,非得不用那两个游戏的引擎,重新搞个3d的,ds弱到这个地步了么,看来以前初代吃蘑菇变大变小两个版本也很复杂啊
假面迷宫大不等于可视范围大,显存卡(不是一般内存哦 )全用在比oot更好的3d效果上了

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 16:53 发表

抱歉,实况不在虚拟游戏之列.
是不在啊,但是这种乐趣显然不属于游戏性

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