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[新闻] 《街霸IV》移植不限机能,家用机版将加入樱、伊吹等角色

这就是他和三上的差距了,三上知道gc版bh4就是比ps2版好


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-27 17:22 发表
人人都能买得起用得起镀金的棋盘和镶着钻石的棋子么?

难道用纸和塑料下就不是国际像棋了么?

难道国际像棋不用高贵的棋盘棋子,就变味了么?

敢回答么?
棋类游戏的乐趣集中在规则和对抗上,即使如此,国际象棋也不会设计成中国象棋那样节约成本
视频游戏作为声光互动娱乐,本质完全不一样



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要是街霸4全是一堆骨架动画在打架,保证再铁杆也玩不下去,即使系统没有变化
话说这代很强调首创后的夸张表情,难道这是游戏性?


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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-28 10:58 发表


07年买的。2700(算改机2800多点吧),手柄多配了一个。不过感觉xo无线手柄的电池非常费电,而且动不动就掉。

买xo主要是想看奥德赛的,不过买回家也一直没动。

《偶像大师》倒是比较常“用”,看来我还始 ...
你确定不是27000?配不上八万的pdp啊

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-27 23:57 发表

哦,原来如此.了解了.

那就连同JUMP的问题一起回答了吧.

如果你说所有游戏,或者说所有的格斗游戏都是可以在任何机能下都表现出其本来乐趣的,那这种说法的确有不妥的地方.
或者这次说这句话的是KOFXIII ...
新马也是回归原点之作,搞什么3d效果?
回归原点就不能有提高?金刚翻拍还用破烂特技?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-28 08:33 发表


荒谬?你从哪点能证明它荒谬?

出新主机迎战,不提升到对手主机等格规模叫“迎战”么?出个没有任何改变的主机何必还要出呢?你懂不懂什么叫“迎战”概念?回去先把汉语词好好温习一下。

人家提升机能是因 ...
真是笑话,m64 fami是39分

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-2-28 09:07 发表
宫本都说了是

同样

的游戏机能提升不会更好玩了。
你把zelda64放在模拟器里加自制纹理加8X抗锯齿难道会让它变成41分,难道会更好玩?
假面强制要求内存卡是为什么?提高售价么?
一帮所谓的任天堂粉丝,连常识都没有,还好丢人是丢自己的,和任天堂无关

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 14:52 发表

你试试看用2D的扩大机能,在新马里让马利奥吃个巨型蘑菇后会是怎么个样子.

况且说了半天你根本就没搞懂别人说的话,断章取义和歪曲别人的意思有意思么?
什么效果?能影响操作么?街霸2还有hd版呢,为什么出来啊?难道是为了吸引新玩家?

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对于视频游戏来说,游戏性本来就和画面不能割裂来看,说什么到达一定标准再提高没意义的估计是2100年来的,那时候应该是画面区别不大了

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 15:02 发表

什么效果?就是你把一张128X128的位图放大到全屏的效果.这样就不是什么降低画面质量移植的问题,而是画面根本就不协调看着非常不舒服的问题了.
FC的魂斗罗好玩不?画面当时看着舒服不?但比起街机版来画面是大幅度缩水 ...
差值劣化也是新马啊
你可以把ds版sf4(如果有的话)看作是劣化版,hd版看作是普通版,有什么区别呢?
原点位置难道是你说了算得么?差距的绝对值可是客观存在啊

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 15:05 发表

那就请举例子啊.

举一些除了画面以外完全一样的游戏,画面好的版本是怎么个比画面烂的版本游戏性好的.

顺便再解释下游戏性是什么.
这个太简单了,比如现在几乎所有跨平台游戏,看看wii版本的评分口碑吧
也就音乐游戏可以勉强除外了

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不管谁如何试图否认画面对于视频游戏的重要性
如果真有sf4wii版,毫无疑问销量和评分都和ps3/360版不是一个级别的

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 15:10 发表

查值劣化?好啊,你拿NDS的机能试试看做个把128X128图放大到640X480后插值照样能把那个马赛克插成看起来比较顺眼的游戏吧.
在下会大期待一个的哦.这种不现实的东西就别在那里扯了.新马考虑到超级巨大化MARIO等因素, ...
我哪里说过你说不能3d化了?
插值劣化你不能忍受,同样的缩分辨率多锯齿也有人不能忍受
话说回来了,新马2d话就不能解决巨人马力的马赛克问题?任天堂那么蠢?连多备几套点阵图都不可以?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 15:12 发表

哦?这些跨平台游戏除了画面外,敌人数量,AI,帧数,操作,WII版都是和XO版PS3版一样的么?

然后在这个前提下WII版在画面分以外都比XO版和PS3版低么?

请举出具体的游戏来.
那么答案就很清楚了,为什么随着画面的进化,游戏的其他要素也一并进化了呢,难道是游戏厂故意把低机能主机上的其他要素做差么?

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引用:
原帖由 beareve 于 2008-2-28 15:15 发表

新马的效果不错啊
你误会古兰佐以及我们的意思了
我们的意思并不是反对在声光效果上有提高,而是说,只要一个游戏好玩,那么它出在机能高还是低的主机上都无所谓,毕竟玩游戏就是要从中找到乐趣嘛。现在不是还有 ...
这只是一厢情愿的想法,除非哪天你看电影,大脑里浮现出来的不是图像,而是剧本,好场景好镜头好特效对电影的作用没有任何人可以否认
人类是视觉占绝对优势的物种,游戏是视音频互动娱乐,对画面效果的追求是必然的

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