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» 为什么说SS版恶魔城月下夜想曲移植得很差——PS/SS月下深入分析
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[老游杂谈]
为什么说SS版恶魔城月下夜想曲移植得很差——PS/SS月下深入分析
china_ktv
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发表于 2017-9-9 23:16
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YouTube上DF Retro深入分析了PS/SS《恶魔城:月下夜想曲》的差异,指出SS月下移植得很差的几大原因如下:
1.由于素材取自SFC PCE等老主机,PS实际游戏画面版采用的是256X240外加上下黑边的分辨率(实际像素为256X207),SS不支持横向256像素的分辨率,只能以320来代替,因此每4个像素的第4个像素重复一遍,导致平滑的画面变差,比例变形;
2.SS移植版VDP1和VDP2分担不合理,导致VDP1负担过大,画面拖慢,透明效果稀烂;
3.SS帧率不稳定(30~60FPS浮动,实机则出现拖慢),PS全程稳定60FPS;
4.SS版切换状态因分辨率改变导致短暂信号中断,且和区域切换一样读盘太久,PS秒开。
另外视频里没提的是SS版CG也不全屏,画面变小。
分析的视频下载:链接:
http://pan.baidu.com/s/1kV43Cs3
密码:hiig
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发表于 2017-9-12 18:45
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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @唯心主义者 于 2017-9-12 17:57 发表
加入玛利亚算不算良心发现?
PS版都发售了一年了,SS版才出,不加点DLC之类的佐料,一般人不会买的,况且还是个质量下降严重的移植版
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