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[专题讨论] 吞食天地2赤壁之战哪个平台的移植度高?

PS版读盘比较多,SS是关卡开头读一次,中途不再读盘。不过这游戏是我印象中唯一不支持记忆卡的PS游戏,好像SS也不支持存储。SS版出得比PS版晚,个人感觉PS版移植得比较潦草。从后面名将的移植度来看,PS版要达到SS那种关卡开头一次性读完全关资料或者名将那种几乎感觉不到的无缝读盘应该可以做到。
这游戏的CPS家用机版我经常在NGC/Wii上玩,224p输出到CRT电视,完全就是街机的感觉,同时又有家用机版的新增必杀,连续技用得不要太爽!

[ 本帖最后由 china_ktv 于 2015-11-19 09:01 编辑 ]


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引用:
原帖由 mephisto 于 2015-11-19 20:02 发表
ps 版人物比例明显比街机和ss小一圈,2D游戏一直是ps的痛点,名将仍然没有完全移植,比如木头武士根本不会防御
PS和SS版都玩过,没感觉小
反而感觉SS由于不支持384X224的分辨率,画面并不能完全显示,就像把384X224的画面,截取了320X240个像素显示一样



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引用:
原帖由 mephisto 于 2015-11-19 20:02 发表
ps 版人物比例明显比街机和ss小一圈,2D游戏一直是ps的痛点,名将仍然没有完全移植,比如木头武士根本不会防御
特地用WII和PS2接色差屏摄比较了一下
WII是用色差,用retroarch模拟器,384X224输出,可以认为是街机画面效果
PS2运行的是PS1的光盘,也是接的色差线
两者比较过,人物大小一模一样
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