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星海4会死机?

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-22 23:54 发表

3A本来就这样

到了次时代不思进取,结果搞来UE3更是玩不转
SO4根本就不是UE3


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-23 09:37 发表

根据经验,"XO买了半年多也没死机过"这话不能在论坛说,往往说完就红了
我就要講
現在這台已經一年多沒死機了



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原帖由 liuyicheng 于 2009-2-23 11:14 发表

那IU啥引擎?别告诉我就是白色引擎。。。
3A自己寫得引擎
當然MS的技術支援應該跑不掉
連CAPCOM和UE3引擎都是MS派人寫的了


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原帖由 liuyicheng 于 2009-2-23 11:54 发表

最后的剩饭是UE3吧?那个更糟
國父請搞清楚狀況:D

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引用:
原帖由 tales 于 2009-2-23 12:12 发表
何止一个so4啊???有多少游戏毁在丸箱上啊!!!情何以堪啊~~~~
最喜歡看婊白貼

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原帖由 dogsoldier 于 2009-2-23 12:32 发表

那怎么渣成这样?
很渣嘛?投入不同吧
3A不太可能花上2000萬歐元去做一個引擎
我覺得光是讀取飛快這點就很讚了
反正連UE3在沒有微軟攪過之時都差點難產,還能怎樣

[ 本帖最后由 allensakura 于 2009-2-23 12:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 火彩 于 2009-2-23 13:03 发表
嗯,不管怎么说,XO的设计就是脑残了。
540p的玩意儿居然可以随意调节720p和1080p......

真脑残啊。
我總覺得不太合理
如果是降到480P就算了,1080P降到720P就可以解決死機那大概是XO的UPSCALE機制有問題

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