魔神至尊
精神分裂
原帖由 caiyifeng 于 2008-7-25 08:30 发表 再说生5完全照搬生4,你顶多说capcom不敢创新,不思进取,算哪门子雷,难道生4也是雷? 前几年capcom被创新这个包袱搞得有多惨,大家又不是没看到,现在的卡社是创新创怕了。。
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原帖由 南斗水鸟拳 于 2008-7-25 09:26 发表 我觉得那些嚷嚷要爽快要动作丰富的人,都是不懂玩BH精髓的人,4代即使在那种动作相当丰富的情况下,也不是很容易能不死一次就能通关的。还得计算敌我位置,适当的弹药配置才能过关。试想BH哪作是不要求玩家往前跑而要 ...
原帖由 南斗水鸟拳 于 2008-7-25 09:28 发表 视角受限是你摇杆用得不熟练,都有人佣兵打到城堡35万,用的就是右摇杆不断回正狙击,说明用熟了不是问题
原帖由 sunyunf 于 2008-7-25 10:00 发表 看出来了,一些人自己玩不顺手就怪人家定的规矩不好,游戏都是有自己的规则的,玩不惯可以玩别的,没必要逼着游戏根据你的习惯改变吧?象棋马走日象走田,玩不爽你就让象棋改规则?足球踢不好是不是就怪球是圆的?篮 ...
原帖由 南斗水鸟拳 于 2008-7-25 10:30 发表 另外讲一句,正是没有横移,才会有4代3-2章节下水道隐形虫围攻你的场景,QTE纵踢一脚的设定在虫子多时完全无用。 没有横移咋办?此时C社做了一个很精髓的设定,你一边跑一边搬动右摇杆,向右推到底,把隐形虫从镜 ...