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开放世界的一个大弊端被这家公司的一个小更新给迎刃而解了

引用:
原帖由 beiba 于 2017-12-28 11:32 发表
这种小伎俩,当年曹操传就是这么设计的,你越强敌人就越强,结果,牛人创造了压级过关法,就是尽量不升级,然后过关。
还曹操传,更早的浪漫沙加就是这样的


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引用:
原帖由 田中健一 于 2017-12-28 13:19 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
有没FF8早?
一个1999年的游戏还想赶最早?



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