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[新闻] 《GT赛车5》 E3 最新特性介绍(13楼官方消息全文翻译)

800輛不會有車內視角囧囧囧囧囧........


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車輛損壞在外型表現上看來非常有限



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這大概是有史以來建模品質差異最大的賽車遊戲了


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NEOGAF也噴的太慘了點...
在建模到了這種品質下,實在該考慮代工人海戰術了
5年200台,這速度
FM3的車輛總數包涵DLC是495台,製作時間不到兩年

GT4並沒有800+台車,可是GTP有
大概被某人說中了,GTP的車跟GT5是共用的

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引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2010-6-18 18:10 发表
PD不找人代工的,都是自己干的,所以速度慢,想想山内也不可能让别的公司代工,每辆车和每条赛道都要制作很久。

FORZA速度快是因为很多车都是代工的
你知不知道現在有一種東西叫雷射掃描?掃描完車體和內裝後直接微調就完成了
FORZA3是這樣做的,EA的NFS也早就很多年前這樣做了

況且再差的代工會比GT4的4000 polygon更差?
連材質都沒有調整,反射光澤跟GT4沒有兩樣,車窗一片漆黑?
自己製作如果是為了避免品質差異,結果是帶來更大的品質差異?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2010-6-18 18:42 编辑 ]

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打了一長篇,後來想想算了
再討論好像都不出GAF那貼的範圍,他們把能吵的都吵完了,剩下的的推測也沒太多意義
我洗洗睡:D

我只覺得阿,如果這樣的品質在山內一典心中是可以被接受的,那4年前的GT4高解析版GTHD早就可以發售了
浪費這麼多年也沒搞出什麼東西來

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