魔神至尊
精神分裂
原帖由 u571 于 2011-8-24 11:11 发表 我是针对某人说3DS上面没有能超过PS2画面游戏的说法,特效使用得当可以大幅减少使用多边形数量,体现具体游戏上更多的是制作方的诚意和技术力,而非是硬件本身的性能
查看详细资料
TOP
原帖由 FantasyJim 于 2011-8-24 11:23 发表 看看这上的都是些什么图,我终于理解古叔那句话了“数毛的任青都傻X” 这TMD上的图跟我玩的游戏机画面完全TMD不一样,就算拿这比出来3DS比SS还差,又能如何…… 果然数毛不适合我……退散
原帖由 BlackGod 于 2011-8-24 11:28 发表 求所谓PSV支持特效列表和7800GT支持特效列表 不要张口就来
原帖由 FantasyJim 于 2011-8-24 11:26 发表 问题是上面这些图。。。。。。。。。。只要是有3DS的都知道游戏完全不是这样的。 现在3DS也没有有效的截图手段……这些图到底是什么情况,我不知道,我不是数据帝,只知道玩起来虽然没多强,但绝对不弱。 比如 ...
原帖由 FantasyJim 于 2011-8-24 11:34 发表 任青什么下限了? 3DS多边形不行大家也都承认,确实不怎么样,但是在小屏幕上看还行 特效方面也说了,虽然不够灵活,但是也能实现很多特效,看上去也不错 哪里下限了??
原帖由 FantasyJim 于 2011-8-24 11:34 发表 我觉得图有问题 还是我那话,现在没有有效的截图手段
原帖由 FantasyJim 于 2011-8-24 11:43 发表 1、你发的这些链接中官方截图为什么没有 上面我质疑的那张图?解释一下? 2、看不懂“ ※画像は全て開発中のものです ” 么?
原帖由 FantasyJim 于 2011-8-24 11:51 发表 还是没能证明这些图就是实际画面 算了,你也不可能证明的了。 现在3DS没有有效的截图手段,我很想知道你们哪里来的自信用这些图黑?
原帖由 FantasyJim 于 2011-8-24 12:06 发表 请您告诉我,裸眼3D的实机效果,你要如何用PC观看截图来还原?
原帖由 泡泡嘴 于 2011-8-24 12:23 发表 3ds首发游戏街霸4可以同时实现法线贴图、自投影、动画渲染、动态光源等等特效,并且能达到60帧(或者开2aa达到30帧),而xbox上没有这样的游戏。并且3ds还支持一些比如曲面细分xbox不支持的特效。某种意义上讲3ds的 ...
原帖由 BlackGod 于 2011-8-24 12:32 发表 出处??SGX543MP4+的特效只到DX8级别 你业内?
原帖由 泡泡嘴 于 2011-8-24 18:24 发表 缩成原大小是不是好很多? 339194
原帖由 glwzero10 于 2011-8-24 20:22 发表 不知道为什么开始争论多边形了数量了 多边形3DS被XBOX秒几条街那还用争么。。。 真要追求同屏人数 把敌人简化到2 300个面一个 同屏3 40个没问题