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[业评] 黑神话第一印象,优缺点参半,以及目前已经打破的两项纪录

跟堕落之主比,野心小一点把好钢用在刀口上,聚焦boss战,这点就算成功一半了
至於什麽技能build,地图设计,这种东西做不好乾脆别不做或是只做一点点,有什麽毛病也不会给人深刻的印象

UE5引擎本身的改进也很多,要是像堕落之主那样卡顿死机,那怎麽搞都没用


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引用:
原帖由 虎大ui课堂 于 2024-8-20 17:56 发表
哪来的过度宣发。。开发商游科一直都想压低玩家预期,谁能想被推到那么高的位置,很多宣发全是自来水。
第一款游戏自来水,後面就要收钱了,不给就往死里黑
这些年很多KOL都是这个套路,



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