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[新闻] rage的640.720分辨率突破下限了吧,以前3d的游戏最低的是星海4战斗932.512

引用:
原帖由 ss8472 于 2011-10-9 11:14 发表
640只是PS3版吧。小卡也真是的,为了个所谓的60FPS居然下限都出来了
PS3版so4解析度比xo版更低阿


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引用:
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-9 16:06 发表

            
分辨率    360 WIN
战斗时AA  PS3WIN
材质      PS3WIN
动态模糊   PS3WIN
阴影      PS3过场缺失  X360实际游戏时缺失


PS3 VERSION  WIN!
看來又是一路大神,還是天師的馬甲?
ps3的陰影跑哪去了?


更好的貼圖?SY要適度阿
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引用:
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-9 16:22 发表

你敢把360那颗树那的图贴出来么?
我上面已经说了PS3过场阴影缺失 360则是实际游戏时缺失
你下面那张图则是PS3动态模糊效果
陰影缺失?我怎麼看都是PS3影子黑成一團沒有過渡效果,自己看清楚全畫面,還有各種模糊就不說了

你不承認PS3貼圖也不行,那怎麼解釋這個?門旁邊的LOGO神機版好像根本看不清楚阿


[ 本帖最后由 allensakura 于 2011-10-9 16:36 编辑 ]
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引用:
原帖由 狂风007 于 2011-10-9 16:42 发表


930x512 (2xAA, in battle  ps3
936x512 (no AA, in battle) xbox360

PS3就少了6个像素分辨率,但是多了2xAA

这你都好意思拿出来喷

真可怕
Star Ocean 4: The Last Hope = 1024x720 (2xAA, in field)
Star Ocean 4 = 1248x702 (2xAA + edge blur/DOF, in field)
原來這叫少了6個分辨率,而且ps3版確實更低阿

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引用:
原帖由 天下围攻 于 2011-10-9 17:43 发表


有什么稀奇,当初比那个丧尸2静态图,360背后糊成一片。然后软饭跟我说,那叫“动”态模糊
這麼喜歡鞭屍阿
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